HOMELv008 「スクラム・オブ・スクラム」の目的はどれか。 2026年3月19日 複数のチームが連携して一つの製品を開発する際にチーム間の依存関係や課題を解消するために行う。 「非難のない文化(Blameless Culture)」において事故後に作成されるべき文書はどれか。 「サイクルタイム」と「リードタイム」の違いを正しく説明しているものはどれか。