HOMELv008 「ゲーミフィケーション」をビジネスアプリケーションに取り入れる主な目的はどれか。 2026年3月22日 ポイント、バッジ、進捗表示などの要素を取り入れることで、日常的な業務への意欲を高めることができます。 In-App Guidance(アプリケーション内ガイダンス)を設置する際のベストプラクティスはどれか。 「シャドーイング」調査において、調査者が守るべき最も重要な態度はどれか。