HOMELv003 ノードベースのビジュアルエディタを使用して、コードを書かずにシェーダーを作成できるUnityの機能はどれか。 2026年3月24日 Shader Graphを使用すると、ノードを繋ぐことで視覚的にシェーダーロジックを構築しプレビューできる。 シーン内の動的なオブジェクトに対して、ベイクされた静的なライティング情報を反映させるために配置するものはどれか。 カットシーンや映画的なシーケンスを作成するために、複数のトラックでアニメーションや音声を制御する機能はどれか。