HOMELv003 カットシーンや映画的なシーケンスを作成するために、複数のトラックでアニメーションや音声を制御する機能はどれか。 2026年3月24日 Timelineウィンドウを使用することで、時間軸に沿って複数のゲームオブジェクトや音声を統合的に演出できる。 ノードベースのビジュアルエディタを使用して、コードを書かずにシェーダーを作成できるUnityの機能はどれか。 映画のようなカメラワーク(追跡、ドリー、手ブレなど)をコードなしで高度に制御できるUnityのパッケージはどれか。