HOMELv003 炎、煙、魔法のエフェクトなど、大量のパーティクルをGPUで効率的に処理・描画するためのグラフベースのツールはどれか。 2026年3月24日 VFX GraphはGPUを活用して数百万個単位のパーティクルシミュレーションを可能にするツールである。 カメラの視錐台(画角)の外にあるオブジェクトの描画処理をスキップする自動的な最適化機能を何と呼ぶか。 キャラクターが障害物を避けて目的地まで自動的に移動するための経路探索用データを何と呼ぶか。