Unityにおいて、高品質なグラフィックス(PC/コンソール向け)を実現するために設計されたスクリプタブルレンダーパイプラインはどれか。

HDRPは物理ベースの高度なライティングや材質表現をサポートし、ハイエンドプラットフォーム向けに最適化されている。