Mixed Lightingモードにおいて、静的オブジェクトの影はベイクし、動的オブジェクトの影はリアルタイムで落としつつ、それらを正しく合成する設定はどれか。

Shadowmaskモードを使用すると、静的な影情報をテクスチャに焼き付けつつ、動的オブジェクトとの影の合成を高品質に行える。