Universal Render Pipelineにおいて、最も高品質な光の計算(法線マップやスペキュラを含む)を行う標準シェーダーはどれか。

Lit Shaderは物理ベースレンダリング(PBR)に準拠し、URP環境下で最もリッチな質感表現を提供する。