HOMELv011 複数のReflection Probeが重なっている領域で、それぞれの反射情報を滑らかに切り替えるために調整する設定はどれか。 2026年3月24日 Blend Distanceを設定すると、プローブの境界付近で反射テクスチャがブレンドされ、急激な切り替わりを防ぐ。 HDRPにおいて、空気中の塵や霧に光が散乱する「ゴッドレイ」のような表現を行うために必要なコンポーネントはどれか。 URPにおいて、特定のオブジェクト(透ける壁など)を通常の描画フローとは異なるタイミングや設定で描画するためのRenderer Featureはどれか。