HOMELv011 発光するマテリアル(Emission)が、周囲の動的なオブジェクトにもリアルタイムで光の影響を与える(GIとして機能する)ために必要な設定はどれか。 2026年3月24日 Realtime GI(Enlighten等)が有効であれば、Emissionの変化が動的に計算され、周囲の環境光として反映される。 リアルタイムでは計算負荷が高すぎるため、通常は「Baked(焼き付け)」としてのみ使用される光源タイプはどれか。 Unity 2023以降(Unity 6含む)で導入された、従来のライトプローブよりも高密度かつ自動的に配置・ストリーミングされる新しいライティング機能はどれか。