HOMELv012 Animator Controllerにおいて、上半身(攻撃)と下半身(移動)のアニメーションを同時に再生するために使用する機能はどれか。 2026年3月24日 レイヤーを作成し、アバターマスクを適用することで、体の部位ごとに異なるアニメーションステートを並行して実行できる。 Unity 2023以降(Unity 6含む)で導入された、従来のライトプローブよりも高密度かつ自動的に配置・ストリーミングされる新しいライティング機能はどれか。 Humanoidアバターの設定において、肘や膝などが「ありえない方向」に曲がらないように可動域を制限する設定はどれか。