C#のガベージコレクション(GC)によるフレーム落ち(スパイク)を軽減するために、GC処理を一度に行わず、複数フレームに分割して行う機能はどれか。

Incremental GC(増分GC)を有効にすると、GCの停止時間が分散され、ゲームの滑らかさが維持されやすくなる。