HOMELv020 キャラクターのアニメーション状態(待機、走り、攻撃など)に応じて、自動的に最適なバーチャルカメラに切り替えるCinemachineコンポーネントはどれか。 2026年3月24日 State Driven CameraはAnimator Controllerのステートを監視し、現在のアクションに紐づけられたカメラへスムーズにブレンドする。 多数のスポットライトに「Cookie(光の模様)」を設定した際、それらを1枚のテクスチャにまとめて描画回数を減らす最適化機能はどれか。 Timeline標準の機能では実現できない独自の演出(例:特定のデバイスを振動させる等)を行うために、カスタムトラックを作成する際に継承するクラスはどれか。