CodeBuildで非常に大規模なビルド(例:Android AOSPのコンパイル)を行う必要があり、標準のビルド環境ではディスク容量やCPUが不足する。また、ビルド時間を短縮するために分散ビルドを行いたい。どのようなアプローチが可能か。

CodeBuildのバッチビルド機能を使用し、ビルドを複数の並列実行に分割する