HOMELv008 物体の形状を、基本立体(直方体や球など)の集合演算(和・差・積)で定義するモデリング手法はどれか。 2026年1月25日 基本立体の集合演算で形状定義するCSG 2つの画像の画素値を一定の割合で加算し、重ね合わせる処理はどれか。 3次元座標変換において、回転順序によって結果が異なり、特定の状態で自由度が失われる現象はどれか。