HOMELv008 3次元座標変換において、回転順序によって結果が異なり、特定の状態で自由度が失われる現象はどれか。 2026年1月25日 回転順序で自由度が失われるジンバルロック 物体の形状を、基本立体(直方体や球など)の集合演算(和・差・積)で定義するモデリング手法はどれか。 GPUのプログラム可能なシェーダーのうち、頂点座標の変換などを担当するものはどれか。