HOMELv015 3次元グラフィックスで視錐台によるクリッピングを行う際、効率化のために変換される座標系はどれか。 2026年1月25日 クリッピング効率化でNDCへ変換する グローバルイルミネーション(大域照明)に含まれない手法はどれか。 VR酔いの原因の一つとされる、視覚情報と前庭感覚(平衡感覚)の不一致を何と呼ぶか。