HOMELv003 3DCG制作において、異なるアプリケーション間でシーンデータ(形状、ライト、カメラ、マテリアル等)を汎用的に交換するために開発された、Pixar社主導のオープンフォーマットはどれか。 2026年1月25日 USD (Universal Scene Description) は大規模なシーンデータの交換・構築に適したフォーマット。 色彩学において、補色の関係にある2色を混ぜ合わせると何色に近づくか(減法混色の場合)。 物理ベースレンダリング(PBR)において、金属と非金属を区別するために主に使用されるパラメータはどれか。