HOMELv015 物理シミュレーションにおいて、布や服の挙動を再現するためのシミュレーション方式はどれか。 2026年1月25日 頂点間のバネ構造などを計算し、布のたわみやシワを表現する。 テクスチャマッピングにおいて、凸凹情報を持たせたグレースケール画像を使い、実際のポリゴンを変形させて凹凸を作る手法はどれか。 三角形の3辺の長さが3, 4, 5であるとき、この三角形はどのような形状か。