描画パフォーマンス向上のため、カメラの視錐台(Frustum)の外にあるオブジェクトの描画処理をスキップする機能はどれか。

Frustum Culling(視錐台カリング)はカメラの視野外のオブジェクトをGPUに送らない機能(自動的に行われる)。