HOMELv014 System.Threading.Tasks.Taskを使用する際、Unityのメインスレッドでしか実行できない処理が含まれているとどうなるか。 2026年1月25日 Unity API(Transformの変更など)の多くはスレッドセーフではなく、別スレッドから呼ぶと例外が出る。 Colliderの「Is Trigger」が有効な場合、OnTriggerStayはどのタイミングで呼ばれるか。 Deferred Rendering(遅延シェーディング)パスを使用する主な利点はどれか。