HOMELv003 スクリプト内で、自身のGameObjectを破棄するために使用する関数はどれか。 2026年1月25日 Destroy(gameObject)を実行することでメモリから解放し破棄する。 Unityの標準パッケージマネージャーを使用して導入できる機能の単位はどれか。 影を生成するためにDirectional Lightの設定で変更する必要がある項目はどれか。