HOMELv008 スクリプトから別のGameObjectにあるコンポーネントを無効(Disabled)にする正しい方法はどれか。 2026年1月25日 コンポーネントの有効化・無効化はenabledプロパティで行う。 爆発のような中心から外側へ広がる力を加えるためのメソッドはどれか。 スクリプトが破棄される直前に呼び出されるメソッドはどれか。