HOMELv015 AudioSourceの「PlayOnAwake」をオンにした場合の挙動はどれか。 2026年1月25日 チェックを入れるとGameObjectがアクティブになった瞬間に再生が始まる。 シングルトン(Singleton)パターンを実装する際、インスタンスを保持するために使用する修飾子はどれか。 複数のオブジェクトを一時的にグループ化して移動させたい場合、最適な方法はどれか。