HOMELv022 「Addressables」アセットシステムを利用する主な目的はどれか。 2026年1月25日 アセットをアドレスで管理し、動的なロードやメモリ解放を容易にする。 Rigidbodyの「AddTorque」メソッドは何を加えるためのものか。 Unityのプロジェクト設定(Project Settings)を保存しているフォルダ名はどれか。