コルーチン(Coroutine)内で、現在のフレームの描画処理が終わるまで待機するための命令はどれか。

WaitForEndOfFrameは、全てのカメラとGUIのレンダリングが完了した後、フレームが表示される直前まで待機する。スクリーンショットの撮影などに使われる。