#if UNITY_IOS … #endif で囲むことで、iOS向けビルドの時のみコンパイル対象とし、他プラットフォームではコード自体を除外できる。Application.platformは実行時の分岐であり、コンパイル自体は行われるためエラーの原因になり得る。
#if UNITY_IOS … #endif で囲むことで、iOS向けビルドの時のみコンパイル対象とし、他プラットフォームではコード自体を除外できる。Application.platformは実行時の分岐であり、コンパイル自体は行われるためエラーの原因になり得る。