HOMELv003 AssetBundleの依存関係において、Bundle AのマテリアルがBundle Bのテクスチャを参照している場合、ロード時に注意すべき点はどれか。 2026年1月25日 依存関係にあるアセットバンドルは明示的にロードする必要がある。参照されている側(Bundle B)がメモリにない場合、参照側(Bundle A)はリンク切れを起こす。 Unityにおいて、プラットフォーム固有のコンパイル(例:iOSだけで実行したいコード)を行うために使用するプリプロセッサディレクティブはどれか。 Unity Analyticsを使用してカスタムイベントを送信するための正しいメソッド呼び出しはどれか。