シーンが切り替わっても、BGM管理オブジェクトなどが破棄されずに次のシーンに残るようにするメソッドはどれか。

DontDestroyOnLoadに渡されたオブジェクトは、シーン遷移時の破棄プロセスから除外され、継続して存在し続ける。シングルトンパターンと併用されることが多い。