HOMELv013 現在アクティブなシーンの名前を取得する正しいコードはどれか。 2026年1月25日 SceneManager.GetActiveScene() で現在のScene構造体を取得し、その.nameプロパティを参照する。Application.loadedLevelNameは廃止されたAPI。 シーンが切り替わっても、BGM管理オブジェクトなどが破棄されずに次のシーンに残るようにするメソッドはどれか。 Resources.Loadなどで読み込んだが、現在使われていないアセット(テクスチャなど)をメモリから解放するメソッドはどれか。