Shader Variant Collection(シェーダーバリアントコレクション)を使用する目的はどれか。

シェーダーは組み合わせ(バリアント)により膨大な数になる。実行時に初めてそのバリアントが必要になるとコンパイルが発生しカクつくため、Collectionに定義して起動時などに事前コンパイル(Warmup)させる。