HOMELv016 Unity Profilerにおいて、スクリプト内の特定の処理ブロック(A〜Bの間)の負荷だけを計測したい場合に使用するコードはどれか。 2026年1月25日 Profiler.BeginSample(“Label”) と Profiler.EndSample() で囲んだ範囲は、プロファイラのCPU Usageタイムラインにそのラベルで詳細が表示される。 スクリプト内で `transform.position` を頻繁に変更する場合、`.position` プロパティへのアクセス毎に発生する内部処理として正しいものはどれか。 Netcode for GameObjects (NGO) において、サーバー上の変数の値を全クライアントに自動的に同期させるために使用する変数の型はどれか。