HOMELv020 Unityのプロファイラで「Not Saved」と表示されるテクスチャやメッシュは、どのような状態で生成されたものか。 2026年1月25日 実行時にコードで生成されたアセットはファイルとして保存されていないため「Not Saved」と表示される。これらはシーン遷移などで自動的に破棄されない場合があり、メモリリークの温床になりやすい。 C# Job Systemにおいて、`IJobParallelFor` インターフェースを実装したジョブを実行(Schedule)する際、渡されたNativeArrayの各要素に対してどのように処理が行われるか。 `Assembly Definition Reference` (.asmref) ファイルの役割はどれか。