`AssetPostprocessor.OnPreprocessTexture` メソッドを使用する主な目的はどれか。

アセットパイプラインのフック機能であり、手作業での設定ミスを防ぐために、ファイル名やパスに基づいて自動的にインポート設定を適用する(例:_NormalがついたらNormalMapとして設定)のに使われる。