HOMELv030 `Selection.activeObject` と `Selection.activeGameObject` の違いはどれか。 2026年1月25日 選択されているものが「ファイル(アセット)」なのか「シーン上のオブジェクト」なのかを区別する際や、汎用的に選択物を扱う際に使い分ける。 エディタの設定値やセッション状態を保存するために、`ScriptableSingleton<T>` を使用するメリットはどれか。 シーンビューに独自のハンドル(移動矢印や枠線など)を描画する際、オブジェクトが壁の裏にあっても透けて見えるように(ZTestを無効に)するための `Handles` の設定またはメソッドはどれか。