HOMELv031 `ServerRpc`(クライアントからサーバーへの要求)を宣言する際、`RequireOwnership = true`(デフォルト)の場合、誰がこのメソッドを呼び出せるか。 2026年1月25日 所有権を持たないクライアントが勝手に他人のキャラを動かすなどの不正を防ぐため、デフォルトではOwnerのみがServerRpcを実行できる制限がかかっている。 Netcode for GameObjects (NGO) において、`NetworkTransform` コンポーネントを使用する際、動きがカクカクするのを防ぐために自動的に行われる処理はどれか。 `NetworkVariable` の書き込み権限(WritePermission)を `Server` に設定した場合の挙動として正しいものはどれか。