HOMELv003 「SetPass Call」が増加する主な原因はどれか。 2026年1月25日 SetPass Callは、描画時にマテリアルやシェーダーの設定をGPUに送信する回数であり、マテリアルの切り替え回数に依存する。 クォータニオン(Quaternion)を使用してオブジェクトを回転させる際、ジンバルロックを回避できる理由はどれか。 メモリ使用量を抑えつつ、長時間のBGMを再生するのに適したAudioClipのLoad Typeはどれか。