HOMELv008 Playables APIを使用して、AnimatorControllerを経由せずに直接アニメーションを再生・ブレンドするためのグラフ構造を管理する構造体はどれか。 2026年1月25日 PlayableGraphは、Playable(アニメーションクリップやミキサーなど)をノードとして接続し、出力フローを管理する低レベルAPIの中核である。 AudioMixerにおいて、BGMの音量を下げてSEを目立たせる(ダッキング)ような設定変更を動的に行うために使用する機能はどれか。 Timelineのカスタムトラックやクリップを作成し、プレビュー再生時に時間変化に応じた処理を行うために実装すべきインターフェースはどれか。