HOMELv008 Timelineのカスタムトラックやクリップを作成し、プレビュー再生時に時間変化に応じた処理を行うために実装すべきインターフェースはどれか。 2026年1月25日 ITimeControlを実装することで、Timelineの再生ヘッド(時間)の変化に応じて、エディタ上でもプレビュー可能な処理(OnTimeChangeなど)を記述できる。 Playables APIを使用して、AnimatorControllerを経由せずに直接アニメーションを再生・ブレンドするためのグラフ構造を管理する構造体はどれか。 Assembly Definition Files (asmdef) を使用する主なメリットの一つとして、コンパイル時間の短縮が挙げられるが、その理由はどれか。