HOMELv013 Scriptable Render Pipeline (SRP) において、描画コマンドの実行やステートの設定を行うためのコンテキストオブジェクトはどれか。 2026年1月25日 SRPのRenderメソッドにはScriptableRenderContextが渡され、これを通じてSetupCameraPropertiesやDrawRenderersなどの描画命令を発行する。 ECSにおいて、特定のエンティティに関連する複数のコンポーネント(例:TransformとLocalToWorld)をまとめて扱いやすくするための構造体はどれか。 UI Toolkitのイベントシステムにおいて、親要素から子要素へイベントが伝播するフェーズを何と呼ぶか。