HOMELv014 AudioSourceから出力される音声データ(波形)に直接アクセスし、リアルタイムでフィルタ処理や解析を行うために実装するメソッドはどれか。 2026年1月25日 MonoBehaviourにOnAudioFilterRead(float[] data, int channels)を実装すると、オーディオエンジンのDSPチェーンに介入し、生データを加工できる。 MVVM(Model-View-ViewModel)パターンにおいて、「データバインディング」により解決しようとする主な課題はどれか。 WebGLビルドにおいて、ブラウザ側のJavaScript関数をUnity(C#)から呼び出すための推奨される方法はどれか(現在はプラグイン使用が推奨だが、古いAPIとして知られるもの)。