UnityのインクリメンタルGCにおいて、1フレーム内でGCに割り当てる最大時間を調整するための設定はどれか。

incrementalTimeSliceNanosecondsを設定することで、GCが1フレームあたりに消費してよい時間(ナノ秒)を制御し、フレームレートへの影響をチューニングできる。