HOMELv021 Physics.CheckBoxやPhysics.OverlapBoxを使用する際、検出漏れを防ぐために注意すべき「レイヤー設定」以外の要素はどれか。 2026年1月25日 デフォルトではTriggerコライダーを検出しない設定になっている場合があるため、QueryTriggerInteraction.Collideなどを明示的に指定する必要がある。 カスタムインスペクタで、プロパティの変更を検知し、変更があった場合のみ特定の処理(データの再計算など)を実行するためのEditorGUIのブロックはどれか。 Unityの「Incremental Garbage Collection」が有効であっても、GCスパイク(停止)が発生してしまうケースはどれか。