HOMELv021 Zenject/ExtenjectなどのDIフレームワークにおいて、特定のシーン内でのみ有効な依存関係を定義するコンテキストはどれか。 2026年1月25日 SceneContextは、そのシーンの階層内でのみ有効なコンテナを作成し、シーンのロード・アンロードに合わせて依存関係の寿命を管理する。 Unityの「Incremental Garbage Collection」が有効であっても、GCスパイク(停止)が発生してしまうケースはどれか。 Addressablesの「Group Schema」設定において、「BundledAssetGroupSchema」の「Bundle Mode」を「Pack Together」にする意味はどれか。