HOMELv023 ECSにおいて、特定のコンポーネントの組み合わせ(Aspect)を構造体として定義し、システム内で読み書きを簡略化するために使用する属性はどれか。 2026年1月25日 Unity 2022以降のDOTSでは、`IAspect`インターフェースを実装した構造体を定義することで、特別な属性なしに(source generatorにより)アスペクトとして利用できる。 UGUIにおいて、UI要素がクリックイベントを遮断するかどうかを制御するコンポーネントであり、Canvas全体または特定のパネル単位でRaycastの有効・無効を切り替えるのに使われるものはどれか。 マルチスレッド処理において、変数の値がキャッシュされず、常にメインメモリから最新の値を読み取ることを保証するキーワードはどれか。