UGUIにおいて、UI要素がクリックイベントを遮断するかどうかを制御するコンポーネントであり、Canvas全体または特定のパネル単位でRaycastの有効・無効を切り替えるのに使われるものはどれか。

CanvasGroupコンポーネントの「Blocks Raycasts」プロパティを使用すると、その階層下のすべてのUI要素の当たり判定を一括で制御できる。