HOMELv022 UGUIにおいて、UI要素がクリックイベントを遮断するかどうかを制御するコンポーネントであり、Canvas全体または特定のパネル単位でRaycastの有効・無効を切り替えるのに使われるものはどれか。 2026年1月25日 CanvasGroupコンポーネントの「Blocks Raycasts」プロパティを使用すると、その階層下のすべてのUI要素の当たり判定を一括で制御できる。 オブジェクトが選択されていない状態でも、シーンビューに特定のギズモ(Gizmo)を常に描画させるために使用する属性はどれか。 ECSにおいて、特定のコンポーネントの組み合わせ(Aspect)を構造体として定義し、システム内で読み書きを簡略化するために使用する属性はどれか。