モバイルなどのタイルベースGPU(TBDR)において、高負荷な「Load Action」を防ぎ、帯域幅を節約するために、全画面描画を行う前にカメラのClear Flagsをどう設定すべきか。

「Don’t Clear」にすると、GPUは前のフレームバッファの内容をタイルメモリにロードしようとするため無駄な帯域を使う。「Clear(Solid Color)」にすれば初期化だけで済むため高速。