iOSビルド後のXcodeプロジェクト(.pbxproj)を、Unityのエディタスクリプトから自動的に編集(フレームワーク追加や設定変更)するためのAPIを提供するクラスはどれか。

`UnityEditor.iOS.Xcode`名前空間の`PBXProject`クラスを使用することで、ビルドプロセス(PostProcessBuild)の中でXcodeの設定をC#から操作できる。