HOMELv049 iOSビルド後のXcodeプロジェクト(.pbxproj)を、Unityのエディタスクリプトから自動的に編集(フレームワーク追加や設定変更)するためのAPIを提供するクラスはどれか。 2026年1月25日 `UnityEditor.iOS.Xcode`名前空間の`PBXProject`クラスを使用することで、ビルドプロセス(PostProcessBuild)の中でXcodeの設定をC#から操作できる。 「Internal」アクセス修飾子を持つクラスやメソッドを、指定した別のアセンブリ(例えばテスト用アセンブリ)からアクセス可能にするための属性はどれか。 `IJobEntity`を使用したジョブで、エンティティごとの処理において「物理演算による速度(Velocity)」を読み書きするために必要なコンポーネント型はどれか。