HOMELv006 現実のカメラレンズのように、焦点距離(Focal Length)やセンサーサイズに基づいて画角(FOV)を決定するCameraコンポーネントの設定はどれか。 2026年3月24日 Physical Cameraのチェックを有効にすると、物理的なカメラパラメータに基づいてFOVが自動計算される。 葉っぱやフェンスのように、テクスチャの透明部分を完全に切り抜いて描画(0か1かの透過)を行いたい場合の設定はどれか。 UnityのTerrainツールにおいて、草や岩のテクスチャを地表に塗る際、不自然な繰り返しパターンを目立たなくする設定はどれか。