HOMELv008 多数のSprite画像を1枚のテクスチャにパッキングし、ドローコールを削減するために使用するアセットはどれか。 2026年3月24日 Sprite Atlasを作成しスプライトを登録することで、実行時に自動的にアトラス化(結合)され描画効率が向上する。 鎖やロープのように、複数のRigidbodyをつなぎ合わせて物理的な挙動(ぶら下がり等)を表現するコンポーネント群を何と呼ぶか。 床の鏡面反射など、平面に対してリアルタイムに周囲の映り込みを作成する軽量な反射用コンポーネントはどれか。